第759章 钞能力 首页

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第759章 钞能力(3/3)

紧接著就指责星辰利用全球年轻人喜爱的明星和游戏,作为「特洛伊木马」,向世界输出华夏的文化与价值观。

相比于BBC那种上来就扣帽子的直白,日本媒体的分析则要「绕」得多,字里行间透著一股子「居安思危」的酸味。

有家在日本颇具影响力的经济周刊,就专门刊发了一篇题为《「世界繁星之夜」背后的产业逻辑—一我们还能办出这样的晚会吗?》的深度报导。

文章先是花了大量篇幅,盛赞了晚会的创意与执行力,承认其在全球范围内取得了现象级的影响。

紧接著,笔锋一转,开始剖析这场盛宴背后的「华夏特色」。

「当这场盛会之后,我们或许忽略了一个更本质的问题:为什么是星辰?为什么是华夏企业,能办出如此规模的全球性活动?」

虽然这篇文章很阴阳怪气,不过内核倒是说清楚了一件事,那就是星辰的渠道很强,而且这种线上网际网路渠道,是传统国家官僚机器很难管控的。

除非你也像华夏建一个网络城墙,否则面对这种东西,你完全没法管控。

咋管。

不要网民去看?

下令封杀?

也许美国能做到一部分,比如YouTube,推特,都可以封杀一部分内容,可问题是Titok不是美国的,星辰Tap也不是美国的,甚至就连在这期间,靠著「完全无GG」杀入美国市场的B站。

当然对楚晨而言,这些都只是表象。

他真正看重的,是这场晚会之后,星辰在全球玩家心中地位的改变。

外界的媒体,总喜欢把星辰的成功归结于「钞能力」。

但这次的「世界繁星之夜」,还真不是死砸钱那么简单。


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