第333章 包袱英雄 首页

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第333章 包袱英雄(5/5)

的“宣传任务”一样,比如浏览活动页面多少秒,购买任意游戏,等等。

“可是,玩家为什么要做这个引流任务??”

李易风不是新人。

他几乎是一下子就发现了华点。

你要让玩家流向自己想去的地方,首先得有东西吸引玩家才行,最经典,比如国内游戏常用的下载不同APP可以兑换游戏礼包。

就是典型的引流方式。

这种方式要想有用,靠的本质上是那个礼包的价值。

但是楚晨说的这个,很显然没有任何“礼包”,而且还是在《浮梦长歌》DEMO测试结束后放出,玩家哪有动力完成任务?

李易风能想到的事情,楚晨当然也能想到。

“在《浮梦长歌》DEMO之后,我们会上线一个衍生小游戏。”

“衍生小游戏?”

楚晨点了点头。

“这个游戏叫做《浮梦长歌:包袱英雄》”

(本章完)


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