第472章 链式循环与跳链 首页

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第472章 链式循环与跳链(3/3)

链式循环策略』之所以能够生效,完全是建立在『随机』的基础上。

「但只要典狱长主动预判囚徒们的策略,并人为地改变这些数字纸条的放置方式,情况就会变得完全不同。

「通过特定的方式,甚至可以达到让『链式策略』必定失败的效果。

「这个策略很简单,就是刻意地制造一个或者多个『大于特定次数』的链式循环,也就是『邪恶典狱长问题』。

「『邪恶典狱长』在知道囚徒要采用『链式循环』策略之后,只要特意地将这些数字的循环次数超过50次,那么所有的囚徒执行这个策略就只有死路一条,反而还不如随机寻找。

「比如,1号盒子中的数字是3,3号盒子中的数字是7,7号盒子的数字是12……这个循环一直进行下去,直到第51次时,数字才最终回到1。

「这样的话,所有执行『链式循环』策略的囚犯,都只能在第51次时找到自己数字的纸条,而他们都只有50次机会。

「也就是说,他们必死无疑。

「而在这场游戏中,只要邪恶典狱长故意把木盒中的数字链做成7个以上,那么『窃贼』在执行『链式循环策略』时,就是必败的。

「『↑恶魔』想到了这一层。」

林思之稍微顿了顿,继续说道:

「从表面上来看,『↑恶魔』选了15这个数字,却没有选择从『15号木盒』开始,有点像是一个压根不知道『100囚徒问题』、不知道『链式循环策略』的玩家做出的行为。

「但这与他的真实实力并不相符。

「很显然,他知道『链式循环策略』,却故意没有采用。」

(本章完)


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