第241章 新概念“初始幸运值” 首页

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第241章 新概念“初始幸运值”(2/2)

一个初始幸运值为8点的玩家,遇到隐藏NPC的概率是24%(8点×3%)。

而通过后期堆叠幸运值达到15点的玩家,每点幸运值只能提升0.5%的触发概率,所以他们的触发概率只有7.5%(15点×0.5%)。

2、时间成长系数(初始值≥8时激活)

先天幸运值会享受每日0.001%的复合增长。

比如,一个初始幸运值为8点的玩家,100天后其实际幸运效能会>8点。

而后期堆加的幸运值是固定的,不会增长。

“先天幸运值的复合增长”又是什么意思呢?

数据狂魔们给出解释:

在《暗黑世界》中,初始幸运值≥8点,该玩家的初始幸运值会每天自动增长0.001%。

这意味着初始幸运值会在每天的基础上增加0.001%,并且这种增长是长期累积的。

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还有一些内容没修改完,因为牵扯到数据和计算公式,我还要再计算和参考一些资料,晚点补发。


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