该生物的生命骰数。若检定成功,人物就会发现该生物的真名。若检定失败又想继续尝试,人物必须再次进行研究过程。一但人物发现了该生物的真名,他可用数种不同的方式,将自身的力量施加于该生物。
1、他可以使该生物抵抗某个特定胁迫法术或效果的豁免检定得到-4减值。
2、他可以使该生物的法术抗力暂损4点或使其伤害减免暂损5点。此暂损持续1分钟。
3、他可以对该生物施展传送术或高等传送术,而不会将自己包含于法术目标内。
4、他用异界誓缚将其召唤过来之后,可以在他的对抗魅力检定上得到+6加值,以强迫该生物进行服务。
这些动作皆为整轮动作,包括说出该生物的真名和以创生圣言作为束缚咒文。说出咒文会对使用者造成5d4点的非致死伤害。人物与该生物不需处于同一区域甚至是同一位面─例如,有可能在用异界誓缚召唤它到主物质位面前,先暂损其法术抗力。唯一的例外是传送功能,那必须要人物在说出真名和咒文后触碰该生物才能生效。
——超魔专长——
【孪生法术】:使一个单目标法术指定第二个目标,消耗与法术环阶相同的术法点。
【延时法术】:法术持续时间翻倍,消耗1术法点。
【极效法术】:法术中所有变量取最大,消耗3术法点。
【谨慎法术】:不伤害法术范围内的友军,消耗1术法点。
【远程法术】:将法术射程翻倍,或者从接触变为30尺,消耗1术法点。
【持久法术】:法术持续时间变为24小时,消耗6术法点。
【法术反复】:6秒后在同一位置释放同样的法术,消耗3术法点。
【瞬发法术】:施法时间为1个动作的法术,可以变为1个附赠动作,消耗2术法点。
【目光法术】:可以将两个法术储存在眼睛里,以一个附赠动作释放其中一个,或者以一个整轮动作释放全部两个。只有射线法术和有一个目标且非自己的法术可以被存储为目光法术。目光法术不消耗术法点,但需要提前准备。
【强效法术】:所有变量增加50%,消耗2点术法点,和极效法术配合能将