施法】:用音乐维持施法专注,保持吟唱效果的同时施法
【优雅挥砍】:以敏捷调整值增加到武器伤害上,只影响精灵曲剑。
【战斗戒备】:借机攻击的触发范围扩大5尺。
【五尺快步】:攻击后额外获得一次五尺的移动,每轮一次。
【反手一击】:敌人攻击未命中,可以发动一次借机攻击,同一个敌人一轮只能生效一次
【战斗反射】:获得等同于敏捷修正次数的藉机攻击。
【精通重击】:精灵曲剑的重击威胁范围翻倍。
【余音绕梁】:吟唱结束后,效果会根据吟唱能力持续生效一段时间。
【创生圣言】:一共能增强四种能力。
1、吟唱:
以下四种吟唱能力的效果翻倍【提振士气】【提振技能】【提振战力】【提振英勇】。
对于需要技能检定的吟唱能力,创生圣言给予该检定+4圣力加值。
对于需要敌方过检定的吟唱能力,创生圣言给予DC难度+2。
对于有施法者等级要求的吟唱能力,创生圣言使施法者等级+2。
2、创造:施展咒法系(创造)的法术时,该法术的持续时间加倍(如同已附加法术延时专长,但不需提高法术等级)。
在制造任何物品时,创生圣言将降低经验值、金钱和时间的花费。
3、崇高之力:创生圣言有助于强化善良魔法物品和法术。若用于连结具有言语成分的善良法术时,创生圣言可使该法术的有效施法者等级+1。若在制造善良魔法物品时使用,创生圣言可使该物品的施法者等级+1,且不需增加花费。这两种施法者等级增加都视为圣力加值。用创生圣言来增幅善良法术,会对施法者造成每2法术等级1d4点的非致死伤害(0级或1级法术则没有,至9级法术为4d4点)。
4、真名:在创生圣言中,每个生物都有一个独特的真名。若使用通晓传奇或异界探知或是通神,熟悉创生圣言的人物可以研究某个特定生物的真名。研究真名与研究新法术相似。该人物每周必须施展一次通晓传奇,但材料成分耗费已涵盖于研究花费中。在研究时间结束时,花费经验值进行知识检定。此检定的DC为10+