它低一半。”
“多任务我们是真后台机制,最多同时驻留3个常用应用,切回来直接恢复状态;苹果是伪后台,应用切出去就暂停,严格说根本不算真正的多任务。”
“续航是我们的绝对优势项,中度使用能撑1.7天,比iPhone长35%到40%,正常使用两天一充没问题,它那款基本得天天插电。”
还有......
“系统功能就更不用说了,复制粘贴、文件管理、来电归属地、黑名单、通话录音这些用户刚需的功能,我们全有;苹果初代系统功能残缺,很多基础操作都要绕弯路,非常不方便。”
他最后做了总结,语气很笃定:
“核心结论是:纯拼硬件堆料的话,我们是‘规格更低、成本更高、体验更差’的全面被动,硬刚参数完全没胜算;”
“但经过全链路软件和算法优化,搭配天枢OS领先的架构设计和超前的功能布局,我们做到了‘二流硬件、一流体验’。”
“在用户日常感知最强的流畅度、触控、续航、功能全面性上,我们追平甚至在小部分项目上反超初代iPhone,只有极限游戏性能、高端结构件质感这些少数场景,还有明显差距。”
赵远翻了两页测试数据,停在最终结论那一行,微微点头。
这本来就在他的预判之内。
长远的智能手机,走的从来就不是和苹果拼硬件参数的路线。当初立项做天枢OS的时候,他就把后世那些优秀操作系统的架构设计经验全整合进去了,还针对性地做了大量底层算法优化。
这些技术大多和操作系统同期研发,很多直接嵌在系统内核里,才能抹平大半的硬件差距。不然拿什么跟苹果这种软硬件一体的巨头竞争?
至于少数极限场景的差距,确实没办法,只能靠后续版本迭代慢慢优化,或者等硬件规格整体提上来。
而这次iPhone首发,对长远来说有好有坏。坏处自然是让苹果抢先占了“全触屏智能手机第一个上线”的名声,也抢占了一部分早期高端市场;但好处也很明显——某种意义上说,iPhone在霉国发售,相当于免费给全球市场做了一次彻底的用户教育。
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