夸张了。”
“EDG在国内的统治力还是太强了。不过,赛区的整体实力也在不断进步,就不知道这种统治还能维持多久了。”
后续BP很快结束。
图一:日落之城。
图二:隐世修所。
图三:源工重镇。
Dank1ng看着这三张地图,回忆了片刻,说道:“EDG在启点赛的日落之城,好像使用的是那套无决斗体系。今天他们还会继续玩那套吗?”
话音刚落,双方已经进入图一的英雄选择界面。
两边选手飞快锁下各自的英雄。
——地图:日落之城。
——VCTCN第一赛段,常规赛。
——FPX,进攻方:Life(捷风)、Autumn(壹决)、AAAAY(盖可)、lysoar(幽影)、BerLIN(星礈)。
——EDG,防守方:Zmjjkk(霓虹)、Raven(不死鸟)、Nobody(猎枭)、Smoggy(幽影)、保安(CHICHOO)。
日落之城是一张明显偏向进攻方的地图。
FPX自然选择了进攻开局。
“果然换成壹决了。”
Nobody看到对面的阵容,脸上露出了早有预料的笑容。
FPX原本在日落之城使用的阵容里,Autumn玩的是夜露,只是如今临时换成了壹决。
内森迪执教的FPX,可以说是当前最尊重夜露和烟位的队伍,没有之一!
相比拥有Raven的EDG,他们更加偏爱夜露。在这个双先锋体系横行的版本里,FPX甚至频繁选出双烟,乃至三烟阵容。
“没办法,选手的英雄池有问题。”
After也能理解内森迪的窘境。
“FPX只有阿杨一个先锋位。”
留一手需要在烟位和哨卫之间切换,柏霖则主要负责烟位。
Life是纯粹的决斗位。
如果要玩双先锋体系,就只能让Autumn去补第二个先锋位。
但这根本不现实。
倒不是Autumn的职业态度有问题,不愿意练英雄,而是让这位外援大哥去玩先锋,实在太浪费了。
如今的FPX,太需要他在正面提供火力。
Autumn之于FPX,就像Rave