速度快一些。」米尔顿见状当即是指挥道,示意全队有序通行。
场域空间有限,故而他们只能是暂时舍弃代步的沙脊驼兽,选择自己步行穿越峡谷,以避免异兽体型过大,扰动场域,惊动砂砾虫群。
一个哨兵率先为自己加持了速度加成法术,周身萦绕著淡淡的魔力微光,大步探入被场域覆盖的峡谷通道。
他身形瞬间消融在空气之中,峡谷内的风沙甚至都在照常流动。
分明活生生一个人走了进去,并且正在急速行军。
但从外界看,隔绝场内还是风平浪静,没有半点变化。
不只是视觉上的完美掩盖,魔力涟漪、气息、体温等等关键信息,尽数被隔绝场所蒙蔽。
遍布峡谷岩层与沙地的砂砾虫群,依旧保持著蛰伏的姿态,全然没有察觉到外来者已然侵入它们的绝对领域。
因为有葛方探过路了,这位哨兵明显走得更为从容先,速度也快上许多。
不过是数分钟后,高德身前的圆盘中心晶石再度闪烁。
这表明刚刚的哨兵已经抵达峡谷终点,安全通过峡谷。
「下一位。」米尔顿语速沉稳。
剩余的哨兵依次上前,逐一进入峡谷通道。
每个人踏入隔绝场域的瞬间,自身所有的气息波动都会被场域瞬间吞噬。
整个通行过程异常安静。
高德这边的人越来越少。
直到所有哨兵只剩他一人,米尔顿才对著他点了点头,径直迈步进入了峡谷,身形转瞬隐匿。
又过了三分钟后,圆盘晶石亮光闪烁而起。
米尔顿也到达了峡谷终点。
高德深吸一口燥热的沙漠空气,用法师之手将扎根于地面的双生影阵盘拔出,支架收拢,拿在手上,脚步踏向峡谷通道。
因为隔绝场域的源头便是这两块阵盘。
只要双盘共鸣不断,且另一端作为原点不动保证场域稳定。
高德即使带著这个阵盘在移动,隔绝场就依旧稳固存续,且覆盖范围始终是将他笼罩在内的。
在场域笼罩之下,高德进入峡谷之中。
峡谷十分狭窄,两侧岩壁向内挤压,逼仄的空间带给人压迫感。
而且整个过道并非直线,不过前行了数百米,就出现了众多的蜿蜒折转。
空洞的岩壁中