类法术所具备的潜能。
【支配野兽】(附魔系,四环):
你向视野内一头野兽投射精神,强行与之建立心灵联结。
若对方意志不坚,便会陷入被魅惑状态,视你为值得信赖的同伴。
若该野兽正处于战斗之中,它的警惕本能会让这道法术难以奏效。
魅惑生效后,只要你们仍在同一位面,你便能通过精神联结向其传递简单的意念指令:「攻击那个目标」、「撤到那棵树后」、「把东西叼过来「...
野兽会尽力执行你的命令,但在没有收到新指令时,会自行采取保守行动以保全自身。
若你需要更精准的操控,可以集中精神接管其躯体。
在此期间,野兽的行动将完全由你决定,如同你亲自在操控它的每一寸肢体,直至你解除这种控制或它挣脱束缚。
野兽每次受到伤害时,都有可能从魅惑中惊醒并恢复自主意志。
【支配野兽】是四环中比较少见的兼顾战斗与功能的法术,甚至还更偏向功能一些,适合野外场景。
法师通过该法术可以驯服野兽充当斥候、临时牵制单位等等。
不过高德第一时间想到的运用方向,却是「配种」.
【任意门】(咒法系,四环):
你开启一道任意门,将自己从当前位置传送至施法距离(千尺,约三百米)内的任意地点,并准确到达该目的地。
法术的目的地可以是你能看见的、可想像的地点,也可以是通过距离和方向说明的地点。
进行传送时,你可以携带随身物品,但总重不能超出自身负重。
若你距离一位自愿同行的伙伴不超过五尺,且对方体型不比你更大,你也可以将其一同带走,前提是对方的随身物品同样在负重范围内。
如果你的目的地已经被生物或物件占据,则你以及任何与你一起传送的生物都将受到力场伤害,且法术传送失败。
【任意门】是标志性的四环法术,它象征著从四环起,法师将开始触及空间这个领域。
当然即使抛去这层意义,法术本身的效果也不同凡响。
它可以用于瞬间转场,脱离包围乃至突袭敌后等等。
即使有著一定的受限,但它的战斗与战术价值依然极高,充分体