第770章 近身! 首页

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第770章 近身!(5/6)

这个法术?

高德瞳孔微微收缩,瞬间洞悉了对方的真实意图。

荆棘丛生、蛛网术,本质全都是物理层面的束缚限制。

荆棘倒刺需要穿刺皮肉才能固定束缚,蛛网粘性需要附著皮肤才能锁死身形。

可石肤术加持之后,岩化皮肤会直接让倒刺无法穿刺、蛛网无从附著。

艾丽这一手施法,不是为了防御,而是为了废掉他的地形控场手段。

下一瞬,她身形如离弦之箭猛然窜出,朝著高德的方向全速猛冲。

冰层打滑、藤蔓阻拦、蛛网陷阱,所有曾经限制她的地形阻碍,此刻尽数失去作用。

高德望著全速突进的血色身影,心底暗自感慨艾丽的法术储备。

绝大多数法师学习法术,都会优先考量性价比,专精贴合自身体系的法术的同时规避属性重合的冗余法术。

艾丽本就身负顶级肉身,物理与元素抗性得天独厚。

按理说完全无需修习石肤术这类偏重物理防御的增益法术。

可她偏偏掌握了这门看似重合、实则极具针对性的法术,并且在当下情况下发挥出了妙用。

由龙鳞台生成的法斗场,虽然已经足够庞大,并且模拟的自然环境也足够逼真,但它始终是个法斗场。

作为法斗场,它在各个方向都有著边界,无法无限延伸。

这就注定高德的后撤永远是有限度的,只能不断迁回绕圈规避追击。

而艾丽只要始终保持两点之间直线最短的突进逻辑,她的突进路程就永远短于高德的迂回后撤路程。

速度本就持平甚至反超,路程更占优势。

二者叠加之下,艾丽拉近身位,贴身强袭,只是必然的时间问题。

如果说繁复的树庭地形是高德的天然主场,那竞技场的边界规则,便是此刻彻底偏向艾丽的场地加成。

高德在看见艾丽施放【石肤术】后,便知道自己编织的地形阻碍是拦不住艾丽了。

他索性也不再白费力气,顺势改变战术思路。

高德不再飞行后撤,适时收敛飞行姿态,降落至古木林地的地面。

既然无法阻拦突进,便索性重塑战场环境,将整片地形彻底改造成专属自己的优势领域。

抬手之间,浓郁的冰元素魔力疯狂汇聚。

狂风

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