第628章 法术加点(下) 首页

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第628章 法术加点(下)(3/6)

额外:能量线还会敏锐地干扰目标最擅长的肢体动作。

当目标豁免失败时,除了原效果,对方的下一个动作将会变得迟钝。

【冰棘丛生+】(咒法系,二环):

以施法距离内一点为中心周围20尺的地面扭曲变形,大片坚硬的冰棘刺破土而出

额外:你可以主动引爆生成的冰棘,范围内的生物将会受到相应的穿刺伤害与寒冷伤害,并造成一个冰系环境。

是的,都是战斗法术。

高德并没有选择【暗示术】、【隐身术】这些更为「实用」的法术。

原因也很简单,对他而言,当下的「主线」任务是术馆挑战,是未来的天下无双法斗大会,主线是战斗。

那当务之急必然是加强战斗法术。

结果就是,这两个本源点花得物有所值。

【地缚+】相当于是获得了额外的一个控制效果。

除了限制对方的飞行能力,在生效之后,还能干扰对方接下来的一次攻击或者施法动作。

这是单回合内的极限压制。

在法斗中,控住了却没跟上压制往往是被翻盘的直接原因:

你虽然用控制法术限制了对方,对方却能在被控制的瞬间完成反击惑施法,导致控制效果白费。

放在游戏中,这招叫做控制抵消。

而【地缚+】的额外干扰,则是能很大程度避免这种情况的发生。

【冰棘丛生】更是在得到风灵月影的加点之后,变成了多功能的复合战斗法术。

两个法术的加点有一个共通点,就是在于纯粹的战斗适配性,没有花里胡哨的复杂功能,额外效果完全服务于正面法斗。

而这正是高德当前所需要的。

放弃适用性狭窄的稀有法术【变身术】,转而选择【地缚】与【冰棘丛生】,果然是正确的选择高德心中笃定。

十枚紫琼金与十枚银霜币的奖励虽然很多,但是第一市场的好东西更多。

第一市场的热闹从未减退,巴罗夫口袋里的钱币却已经见了底。

作为第一批因提出铺路改良方案获得奖励的人,这段时间他一直是自己那片居民区最风光的存在。

只是眼看著手中的钱币越来越少,难免心里有些空落落的。

而且一想到没钱之后,就再也没办法买

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