能都是一样的。
但是放到了安德烈这里,他查看了一下系统说明,发现这两款飞机在性能上还是有一定差别的。
德国的福克战斗机优点是特别适合缠斗,拥有更强的灵活性,转弯半径极小。
但是相比较之下,福克战斗机的速度就不如骆驼战斗机了。
不过在火力方面,这两款战斗机依旧还是沿袭了战地当中的战斗机型号,分成空战战斗机,轰炸机杀手和战壕战斗机,各有各的用途。
看到这里,安德烈的心顿时就放回了肚子。
战地中的载具强在哪里?
除了相比较于现实中要更强一些的性能以外,这些载具最强的地方就是往往拥有各种各样奇怪的技能了。
就比如说,圣沙蒙坦克有非常牛逼的放鸽子召唤亚空间炮击技能,还有瞬间修理断裂履带的技能,玩家的装甲车也同样有瞬间回血的技能,以及往外扔各种手榴弹之类的技能。
这些技能放在游戏里还好说,因为大家都有一样的。
可放到现实中,把这些技能运用好之后,真的是可以给敌人带来一波措手不及的打击。
就在安德烈把战斗机解锁,并查看完了这些战斗机型号说明后,他的系统突然显示,玩家修建机场的任务完成了。
看到这里,安德烈赶紧查看了一下,发现自己居然真的可以招募飞机了,只不过和坦克一样,都需要等候一段制造时间才行!
不过和坦克不同,或许是因为安德烈的这处机场是自己修建的,所以安德烈不需要抵达那座机场,就可以直接点击位于此机场招募飞机。
“我去,这样好啊!那岂不是以后有机会,咱给自己偷偷藏下几条生产线,让玩家抽空找地方修建一座工厂,咱就能随时随地生产载具了?”
看到这里,安德烈的眼睛不由得亮了起来!
在此之前,他一直对自己招募装甲载具有一点很犯愁,那就是招募装甲载具的时候,自己必须得在工厂附近待着。
现在还好说,他们就是在工厂打防御战呢。
可是等到以后进军时,万一他们没能及时占领其他的工厂,难不成安德烈还得留在后方几百公里,就只是为了专门督造装甲载具吗?
更何况,装甲载具还好说,像