在最前面,一边照明探路,一边充当诱饵,吸引潜在敌人。
剩下的人在树干缠结而成的树垒与树墙之间小心翼翼地躲闪,吃力地挤过狭窄的缝隙,一边借著微弱的火光观察环境,一边提防著阴影里的危险。
那头架著蓝黑色火焰狙击枪的遗迹怪物仍然在骸心阴影中游荡,准备下一发弹药,窥伺挑选著新的猎杀目标。而之前把大量骸心怪物进行半死灵化的蜈蚣形生物也没有被屠戮殆尽,窸窣的节肢声仍然在附近活动。
这种地形有利也有弊好处是,夜幕中的狙杀者想要再次发动袭击,需要花不少时间来找个更好的角度,定位目标与调整弹道,否则狙击弹头在射击路径上会被大量树墙阻隔,严重削减威力。
坏处是,这样的地形让环境更加复杂了。树墙阻碍了视线距离,把林地变成了狭窄的迷宫,每一个拐角都可能隐藏著骸心死灵与神代怪物。
再加上狭窄的道路把侦察队挤得零零散散,几乎变成了一条长队,每个人都需要同时留意头顶、两侧、背后,以及路过的每一堵树墙后。高强度的警惕戒备让他们心力交瘁,快速消耗著精力。
一晚上接连不断的袭击让他们没有多少喘息的机会。加上昨天一整天的跋涉与战斗,大部分成员都已经疲惫不堪,全靠意志力和灵能改造带来的身躯强度硬撑。
尽管有灰暗的朦胧天光,有照明的火光,但在骸心前进仍然相当困难队伍中只有索巴克、火须和芙洛拉具备基础的夜视能力,其他人几乎在阴影中是两眼一抹黑。
魔镜师举起符文石轮盘,轮盘上嵌著简单的萤光照明法阵。柔和而集中的灰白光柱略微驱散了前方的阴翳,但在到处充满了树垒和树墙的锈铜林地深处,道路如同迷宫般狭窄逼仄,令人喘不过气,光柱也时不时被阻挡。
他的秘银纹身比起初次见面时已经暗淡了不少,但还在口中咀嚼著提神和补充精力的提炼药物硬块,在疲倦中强打精神。
战争骑士锈迹举著右手,掌心的圣钉隐约散发出微弱的萤光,以快速控制和驱逐路途上碰到的死灵,脚步声和掌心激发的圣光强度一样微弱。
【锈迹】强行硬接了一发致命的狙击,身躯毫发