第309章 开什么玩笑,夏鸣当著「日出之岛」把富十山炸了?(8K大章) 首页

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第309章 开什么玩笑,夏鸣当著「日出之岛」把富十山炸了?(8K大章)(3/12)

或者桌游的东西吧,放在销售行业里面,其实也有对应例子。】

【以前,很多卖平板电脑的店里,会故意将电脑屏幕的角度,调整成顾客看起来很怪的样子,有些顾客路过就会好奇的伸手调整一下,这样就能增大商品的成交率。】

【啊?这什么逻辑,只要碰一下就能增大成交率,搞笑呢?】

【还真是这样,不然你真以为游戏公司好心给你发「皮肤试用卡」啊~都是为了让你注意到这个皮肤,并短暂拥有这个皮肤,然后忽悠你去买。】

【原本,你可能只想开一局游戏,压根没关注过新皮肤,但他送你一次试用,你抱著不用白不用的心态用了,在这一局你短暂的拥有了皮肤,等到结束后,有些人会因为失去,觉得有点不适,继而去抽取皮肤,而这心理学上叫做「心理所有权效应」。】

【也就是,你拥有了,又失去了,会再度渴望拥有。】

【道理我懂,但这个塔应该不是用的这个逻辑,它更像是绘画中的「跳色」,在一群和谐的料理中,出现了一个意外的不和谐。】

【这种不和谐会吸引食客的目光,有些人会好奇它的结构,有些人会好奇它的味道,这就相当于你半夜刷短视频看到人家吃麻辣烫了,自己也想吃一样,被关注的多了,总会有人试著拿的。】

【对的,楼上这种情况我就常有,而且这样拿还会衍生一种情况,就是有些人是有轻微强迫症的,看到上面有缺口他偶尔会不爽,反正不花钱,糕点看著也不大,即使不吃也很有可能出于某种好奇去尝试著玩一下...】

【呵呵,想到我每次进超市用手玩大米了。】

【好巧啊,我也会去玩米!】

【+1】

在直播间的各路网友讨论著不知道从哪看到的心理学时..

「鹰三队的休息室内」

诺亚看著屏幕里,旋塔的糕点开始慢慢被人取走,脸色略微有点差。

在他们的构想中,300名食客品尝72道料理,应该会是比较平均的情况。

可实际看起来,大部分食客的逻辑与他们构想的不同。

他们会一开始在场地内绕一圈,然后挑选自己第一感官比较好的料理,然后再绕一圈,去挑选自己比较爱

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