卷末总结(明天正式更新第二卷) 首页

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卷末总结(明天正式更新第二卷)(5/14)

诡秘第三卷,还有道诡前期,主要参考更多的是布局结构。(如果有版权问题我立刻删掉这句话)

这几个的共同点都是——以地点为驱动的剧情设计,一个岛到一个岛,一个地区到一个地区,是一种旅行故事。

选用这种剧情布局设计,其实最根本的原因,就是因为这本小说的题材的主体是网游,次奇幻史诗。

史诗自然离不开冒险旅途,所以我认为用这样的旅途式结构方式是比较适合的。

但至于是不是最适合的,也不好断论,或许还有更有趣的写法,不过那又是另一说了。

除此之外,当然还有参考自己写过的书,不过剧情上也和自己写过的书不一样,只能算是挪用了以前设计过的设定,其实倒也不算挪用吧,其实很多设定发生了巨大变化。

至于被提到最多的全职,我认为也仅仅是技巧和武器的感觉上相似。

真正在剧情上和全职的区别还是非常大的,看过的应该都知道我写的和他完全不一样,非要说剧情上少数相似的点就是前期BOSS是猫妖而已,但其实打的过程,下副本发生的事情,都完全不同。

至于全职x手这本书。

没看过就算了,不是说我不推荐,但在A平台推B平台的书,不太好的感觉。

2.这一卷的核心关键词是:成长,旅途,蜕变,还有寻找伙伴的旅途。

卷名也起的是:还未成长的旅途

一路走过的路,经历过的战斗,邂逅过的人和事,名字逐渐成为传说,成为神话,流传在大街小巷,

受到人们的传颂,也同样是契合旅行的主体的。

在旅途的过程之中收获新的伙伴,发生的冒险故事,又何尝不是冒险的浪漫之处呢。

这是我非常喜欢的奇幻史诗级冒险。

主要的基调,肯定是以西幻风格为基调,我不喜欢把元素掺的太复杂,那样就会显得不伦不类,那种东一脚西一脚的胡乱融合只会让作品变得不好看。

好像是在西式婚礼上穿大红喜服,只会让人感觉到另类和扎眼。

但我在西幻冒险史诗的基调上,依旧不乏尝试略微融合一些中式的元素。

比如心白月这个角色,从名字上就可以看出她不是那种西方类型的名字,除

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