第283章 橙子4s发布 首页

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第283章 橙子4s发布(4/8)

玩游戏时手机的烫手;讲述摄影师用户抱怨夜间拍摄总是糊片;讲述手游玩家对团战时突然掉帧的愤怒。

「所以我们做了三个选择!」她身后屏幕展开三个模块。

第一选择:让冷静可见。

散热凹槽的特写镜头下,温感涂层在高负荷演示中开始变色—从深灰到暗红,如血液在血管中流动。

「传统散热是隐藏工程,我们让它成为视觉语言!因为好的技术,应该被感知、被欣赏...」

阿哲身边的年轻人低声对同伴说:「我靠,跟橙子3一样帅,就是这设计,都值两百块了!」

第二选择:让每一张照片都有故事。

「橙科CKS1.0系统」的讲解没有对比样张轰炸,而是一段实拍视频:深城夜市,霓虹与人流,4S手持拍摄的画面却异常纯净,特别是动态的画面,十分清晰。

周雨萌说:「我们不是要取代单反,是要确保在你想记录的瞬间——孩子第一次走路、毕业典礼的抛帽、深夜加班的城市灯火—你掏出的手机,不会让你失望。」

第三选择:让持久成为常态。

远橙第三代1级增压气态锂电池的穿刺实验视频,再次播放。

依旧没有爆炸、没有燃烧,只有温热的蓝色气凝胶缓慢渗出。

「安全永远是我们橙子的底线,但我们不止安全...」她展示续航测试数据:「通勤路上看完两集剧,手机还能剩多少电?我们测试的标准是:剩下足够你上完班回到家的电。」

每个环节都精确到秒。

阿哲注意到,每当周雨萌做出手势,灯光和镜头切换都天衣无缝。

他不知道的是,后台的媒体组正紧盯著三十六页的分镜脚本,每页都标注著灯光、音响、大屏、机位、主持人走位的五线谱式调度图。

表演赛环节,CZ战队明星打野选手mdy上台演示《橙子战争2》的极致画质。

大屏分屏显示游戏画面和实时监测数据:帧率稳定在满帧,温度始终低于竞品8摄氏度以上。

mdy打完一场五人混战后,放下手机说:「比我训练用的设备还稳!」

就在此时,网络监测屏上一个指标突然变红——演示机与舞台大屏的无线投屏出现0.3秒延迟。

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