第四十四章 推波助澜 首页

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第四十四章 推波助澜(6/7)

“小白,麻烦你搞清楚,你和身旁这个小妹妹总共也就四五岁的年龄差距,哪来的这么古板的想法?而且你不是一贯都很OPEN的吗?忘了你当初在知识竞赛的舞台上,大庭广众之下跟肖红表白的时候了?我的认知里你可不是这么畏畏缩缩的性子。”

说罢叶晨牵着赵英男的手就离开了,他领着赵英男朝着抓娃娃机的方向走去。

娃娃机的诞生,要追溯到二十世纪初的阿美丽,以蒸汽挖掘机为原型的娱乐型“挖掘机”开始出现,让孩子们通过自主操作铲型或爪型装置来获取糖果。渐渐地,糖果挖掘机演变成了抓奖机,游戏参与者开始从孩子们扩展到成人,抓取物也由一开始的糖果增加到了小型日用品和一些高价值品。

随着高价值商品在抓奖机中的应用,其投机属性变得越来越强,后来商家们开始把抓奖机引入赌场,并在其中放置钱币和筹码。这种做法很快大受欢迎,直到一九五一年,该类装置遭到法律明令禁止后,在市面上销声匿迹了。

但这并不是终点,二十世纪五十年代,抓奖机传入脚盆,最初以“起重机游戏”(类似黄金矿工)的形式风靡起来,那时景品(可抓取物)的内容部包括手办、办公用品以及食品等。

六十到七十年代,由于街机市场的萎缩,脚盆游戏厂商们开始寻找转型路径,并把目光聚焦到了抓奖机身上。到了一九八零年左右,脚盆泡沫经济前夕,毛绒玩具大量滞销,人们开始将这些毛绒玩具放进抓奖机中,娃娃开始取代零食等成为最常见的景品。

一九八五年,脚盆游戏厂商世嘉公司研制出了按钮操控的二爪抓物机,这个名为“UFOCatcher(飞碟抓手)”的机器操作简单,价钱便宜,外形又十分夺目,一经推出大获好评,自此,娃娃机从脚盆开始,席卷了整个亚洲。

千禧年前后,随着老虎机渐渐被相关部门取缔,游戏厅衰落,而娃娃机则随着大型商业中心的兴起而蔓延开来。无论是在购物城、电影院,还是在地铁站、公园里,几乎随处都可以看到抓娃娃机。

顾明正和周小河陷入到无言的尴尬里不可自拔,就在这时,就见叶晨对着这边

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